"Oooh", sahut kami, yang baru mengerti maksud dari salah satu bagian dari materi kuliah hari itu. "Ooh, ooh, ooh aja terus", sindir dosenku. Teman-teman di kelas tertawa. Tapi aku justru malah bertanya-tanya, kenapa beliau sepertinya tak terlalu menyukai gumaman itu ya? Dan ini bukan sekali aja, tapi sudah berkali-kali beliau menyindir tentang ini. Oleh karenanya, … Continue reading Kebanyakan “ooh” Ga Baik Juga Lho
LCD Digital Writing / Drawing Tablet Review
Sekitar 2 tahun yang lalu, aku iseng cari papan tulis yang biasa dipakai anak kecil buat nulis atau gambar. Soalnya aku kuliah di jurusan matematika, yang pastinya butuh banget kertas untuk coret-coret ngitung gitu kan, ehe. Nah, gatau nya, aku malah nemu barang sejenis papan tulis, tapi yang ini aku bener-bener baru liat. Namanya LCD … Continue reading LCD Digital Writing / Drawing Tablet Review
Sepi
Rasa ini menghujamku, bagai panah-panah es, yang menancap, di freezer kulkas. Oh aku sedih, juga malu, jika kalian, menatapku dengan pandangan, sok kasihan. Aku sendiri, aku kesepian, tentu aku tahu, toh aku yang merasakan. Kalau memang kasihan, kenapa tak coba dekati? kenapa hanya menggunjing, di belakangku? Pengecut.
Growtopia, Game yang Santai
Growtopia nih kalau kata aku, mirip banget sama game Harvest Moon, yang notabene sebagian besar kerjaannya nanem-nanem bibit pohon. Cuman bedanya, karakter di Growtopia kayak manusia mini gitu, dengan mata malas yang khas wkwk. Kalau yang aku kayak gini. Namanya cemi, cakep ga? Wkwk. Karena aku pilih karakter berkulit gelap, jadi sering dijadiin bahan ejekan … Continue reading Growtopia, Game yang Santai
Sobari dan Ibu Kos
SUARA ketukan keras itu telah merusak lelap tidur Sobari. Semula ia mengira suara itu bagian dari mimpi buruknya. “Hey, cepat buka pintunya!”, teriak si pengetuk, tidak sabar. Mendengar suara yang sangat dikenalinya, Sobari pun langsung bergidik ngeri, tahu bahwa sebentar lagi ia akan ditendang dari kontrakannya. Hal yang wajar, mengingat laki-laki gondrong bak tak terurus … Continue reading Sobari dan Ibu Kos
Jawaban dan Penyelesaian Latihan Soal Fungsi Gamma dan Fungsi Beta (Kalkulus Peubah Banyak)
catatan: Maafin ya kalau ada bagian yang ga kebaca.. kalau ada yang kurang jelas atau ada yang mau ditanya, langsung aja tanya di kolom komentar ya hehe. Terima kasih sudah berkunjung 🙂
C++ Program Menampilkan Deret Fibbonaci Sebanyak n Suku Pertama
Deskripsi Program Program ini dibuat untuk menampilkan deret fibbonaci dengan banyak suku yang diinginkan pengguna. Input Program #include #include main() { int i, N, fibbo[100]; cout<<"==========================================================="<<endl; cout<<"PROGRAM MENAMPILKAN DERET FIBBONACI SEBANYAK N SUKU PERTAMA"<<endl; cout<<"==========================================================="<<endl; cout<<"Masukkan banyak suku \t: ";cin>>N; cout<<endl; cout<<"Suku-suku tersebut adalah "; for(i=1;i<=N;i++) { if(i<2) { fibbo[i]=i; cout<<fibbo[i]<<" "; } else { … Continue reading C++ Program Menampilkan Deret Fibbonaci Sebanyak n Suku Pertama
Perbedaan Setimbang dan Tidak Setimbang dalam Teori Peluang
Apa sih bedanya "setimbang" sama "ga setimbang" ? Sebelum mengetahui perbedaan setimbang dengan tidak setimbang, kita terlebih dahulu harus mengetahui makna dari setimbang itu sendiri. Suatu peristiwa baru dikatakan setimbang jika memiliki peluang atau kesempatan yang sama untuk terjadi. Sekarang coba bayangkan ada sebuah kotak berisi 2 buah kelereng putih dan 3 buah kelereng kuning. … Continue reading Perbedaan Setimbang dan Tidak Setimbang dalam Teori Peluang
Perbedaan Peristiwa dan Kejadian dalam Teori Peluang
Apa sih bedanya peristiwa dengan kejadian?Peristiwa = SETIAP titik sampel yang ada di ruang sampelKejadian = kumpulan / sekumpulan dari BEBERAPA peristiwa-peristiwaKesimpulan:Kejadian merupakan himpunan bagian dari ruang sampel.ContohMisalkan 1 koin ditoss sebanyak 3 kali berturut-turut. Maka ruang sampelnya ialah sebagai berikut:S = {GGG, GGA, GAG, AGG, AAG, AGA, GAA, AAA}, dengan G: munculnya gambar pada koinA: … Continue reading Perbedaan Peristiwa dan Kejadian dalam Teori Peluang
Cara Mencari Nilai Ekstrim Fungsi Dua Peubah
Misal diketahui F(x,y), terus kita disuruh cari nilai ekstrim dari fungsi f(x,y) itu,maka langkah-langkah pengerjaannya ialah sebagai berikut:1. Cari Fx, Fxx, Fxy, Fy, Fyy2. Cari titik kritis (stasioner) dengan syarat: Fx(x,y) = 0 dan Fy(x,y) = 03. Lalu kita keluarkan masing-masing nilai x dan y dari kedua persamaan syarat tadi4. Kalau nilai x dan y … Continue reading Cara Mencari Nilai Ekstrim Fungsi Dua Peubah